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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

 
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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# B4 [8 x4 W! J【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
0 b, w. z8 f; T6 [, F- ]本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。/ [' @6 e3 C9 |- x2 ]
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!# G$ @$ Q6 e9 N- u: s) q# D
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
5 H  t# M* ]/ A正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
% @- z7 j3 R  x9 |$ q(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
$ S( Q0 _( g/ I' q游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!6 p6 A( R% [& y  G; d
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
1 A3 g2 U' q3 Z1 {' K5 c# K+ X没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!. D! x- A% t( @$ w3 G7 v7 I! Z
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. % v: V4 S4 f! w4 s9 Z
  2. 更新记录:& z& p* `7 e8 s1 S; ]% H+ D
  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
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  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
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  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).; c( I/ B/ W( e- \# A# c2 M: d, r
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    9 S0 n" S! ]) [! T& x' E2 L- o* Y
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
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  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
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  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).; k3 T1 e6 u( ~  K" Q) C
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    ; V7 ~- q$ E, j5 r
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.1 R. x. ?% o- R0 G, H% {+ x
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.) D: Z' ^6 H+ \
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    % i8 @8 T( |, m, A5 b  y! R$ f
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    . n; P, i7 p( I9 E8 L( i
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    " A' s* E( G# d5 t* G
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    ( P! w  C' M/ f$ s) `7 f3 N' {7 g
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    % p- t5 s7 ]# y7 C: g2 r7 @
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功& n# j9 ~3 t% ~; @
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:& g6 J1 z; w3 O; c/ h1 K  K' u- o
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    % ^: S% w% D! A2 d# t/ ]* E# \
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:! X3 N/ O! ~* g" I5 B
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    5 c$ [% ?+ \, c; t, z  F& X/ x
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    5 o$ B7 u' \: x3 y% K; W
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    : I& V2 l' N7 {2 @1 _
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    : E$ ~% o+ R5 W: }# ?
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.0 U9 i7 v9 u" U! \
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).5 ^0 j8 S5 d- p( V1 @1 d
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).9 K" U3 b6 [: k$ ]# N/ l
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    0 A" n; \( [3 B' ~  c4 w2 k
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    + ?' t" M' \! z! u8 f# h" M
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
      O% n0 m( \" Y( i" p! h7 d
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)  ?5 h: r4 T. x
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    3 U  R1 A6 ]% D- Q7 k( Y# v
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:3 X$ `& S+ c1 t2 S
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:4 s: s" C& a- x! n) j4 V; Z
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    8 ~( c2 `/ m! n, k) v
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫3 t0 s  v, g4 I) O
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物9 t0 k3 ?& K- R
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框, y5 u/ n  B* Q3 y- [' I/ G) D! X
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框# @0 }/ o) q6 }* o% u7 B( M
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).3 q2 ~+ A8 [8 O7 T* f  }! _. n
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.% i8 I7 M& A: ]# q/ z& r; R
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
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  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).2 t) v; ?) @. G. N; X' S
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表)." |+ H! w1 m0 t+ R* t: l
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    3 p1 x. C- Y1 ~. g! W
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
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  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).1 w7 X8 V/ C+ K  X% |; _, w
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
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  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    & s/ N6 k9 L- j' c5 C. ?7 X3 h
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name4 o4 C( M, |* [1 D4 }
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name4 o+ P1 {5 w0 S6 b- Q
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用8 B* q; r, c3 Q3 h5 ^2 a) x3 Y) o. F
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    ; {& S) H, m+ G% [! b5 s) \$ j
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    , g5 }. b# F) b
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    ; x* R' Z. B& L5 H6 g' \
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    & E3 [, a; @1 C3 Q  _
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.9 u. M7 Y- ]* b! p4 r8 T
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    ) _! W2 Q0 h: S3 S: f
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).. L5 w6 F  L/ p
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.$ E& z4 t" Y$ Y4 B. v7 u
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
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  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.% O! [# f& f. n. `' A, y
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.2 T) v6 T! F( G2 R# n! P: F2 Y
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
      ~% E4 x+ f$ a/ q* H
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.- n; ~' a8 M7 ^
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    3 `# k  w  u2 U3 C
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    ' t4 {/ F: A5 ]( O* E
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    + {( J' ^$ K2 ]1 i4 F  {/ [4 Z  R, O
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.8 {7 ~) S! C# ^8 j0 a) B$ i) L
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    2 D: P" |2 V4 r. p" \- n( V# ]
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.7 \' U( F5 R1 X5 F/ \' e" c: `) G
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    1 l1 J/ |8 Q. ?' V0 S1 g! G
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    1 O- k" A; U# V* s5 R
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    , z* \2 @2 x2 N! V2 D. ~1 _) d
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.4 K4 ^+ P: |$ p2 H2 n
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    4 e/ o+ |( A' e- b4 c3 W9 z  l4 A
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    ; b1 t8 _% S) C7 u
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.& C7 x- g4 v5 d6 m, j  ~9 r
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.% k$ K% [! ^: H, J2 T3 Y, W( S+ C
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
      G: e3 D) |( Q2 [
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />) d+ ]8 Q# m9 k: L& \# i
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:: y& R; O5 r5 {% C" {* u" I
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    / R- U+ \5 Y3 j
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    2 J: n9 c2 F6 R3 L' \
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />% @$ |: o7 W/ y9 Q0 f7 F/ J
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />8 _4 }2 Q% C& s- E; e0 U1 a" P
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    4 d0 Q" J8 S5 [# T- s
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    4 B$ b  [; @/ N. V4 W# D) M  [4 G
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    / Z. Z, r+ [; o5 ^! R
  92. 48.优化:图片读入速度.
    ( E/ S. q9 G1 K' ~4 k/ q
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    4 S( _) Y# Q/ e5 i( G/ A' D8 E
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    # l& B% U$ v" w( k" q8 X
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)"." b; E( L; Z% b: P! R4 ^  ^6 w
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    6 d! W+ @; f1 I; d: u( E
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).8 V, k' @  N; U% }6 X
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.! v7 m8 H4 H4 f3 r- A
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
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  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    + |9 k" v( Y0 f1 ]$ \: c
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    ) ^; w; S0 L' d2 ]# \7 c: N# f
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    9 e' U( }5 P( A8 c
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).( q; O  G5 J$ W, b2 Y$ C' @! C" T
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    * K0 `* r4 b* G8 X
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.4 I/ H/ |1 R4 s7 z1 z, k
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    ' U4 o8 ?) t7 E  q0 |* U  T, `2 m
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).. M: K8 w) u- v* [# F  U
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    1 {" g' y' _3 S- a; d4 r2 o
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.6 j! X9 b- w6 q: S8 A
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).( R( e5 |2 _$ o6 A/ \8 i
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
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  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.  _, W: C5 ?6 u9 `5 ~' F
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.* g0 ^( s) }/ `. L( @% h6 {
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题., s% @5 v6 o2 p5 K( V. p
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    , V- d  ~5 r8 `: S: m$ W
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    / Q7 H6 M( f. @; E
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放# I5 e/ Z5 S9 P# Q8 L7 V
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放) e% F- \, ~6 n: r6 N' N: I
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放, F' K7 J4 \! K5 W1 c# g
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).% i, f- c) Z7 |0 e
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).' F0 d+ R5 E1 i# K( r
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG./ K2 y( Q. U1 p7 L$ M# Q. h
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话./ M  f" n0 c0 ^  m
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    0 g8 y% U: o9 @0 U
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).2 R' [& A0 G: M# s7 z% c' ]% ]: c
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    8 f1 {- g3 }# ~& L* Q5 W& u# z
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.3 o8 P$ r) Z( _8 z
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    8 ~$ O; q9 r6 p5 b1 |6 S
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.% v2 |$ A+ m3 [  ?
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    6 U% G2 R9 `5 `) m" S( C$ q
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    ! W. ^2 h! ~! g, i7 G
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):
    ) ^( Q7 |1 @! p! D
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18% |1 h( ^8 P8 ^' k/ p  |. L8 a2 ]+ Q
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)/ i3 C  Q* v" q2 N! c6 `
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    ! }/ H1 Y6 z% s( {
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果- K  @+ z( ^: J4 D# J
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.) x. _. m1 C+ p
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)4 z0 t1 R$ f( K4 z( u
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)$ R/ {3 a6 [' [8 J, q1 |3 z
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.! U0 Q: g4 h3 g' j
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    5 X; z8 D9 T: [; J2 R  ]# d& ]
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
      m- I- X% }- }& P: a9 ]% n
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.( w4 O/ c5 X1 ^6 @, ~. i6 l
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    ( @" s7 T7 ~) R3 b; @; C# R1 ?+ ]
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭+ ~! V+ x  ^  C
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    ; a' [, o  W& P+ R- {
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    7 I" ^5 _4 C0 F  s5 K
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    9 Y/ Z$ A- G. u  j4 E: G
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    1 N, ]" \. ?; S9 ^% _
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    & f3 u& {* x$ |
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    ) Q% S5 t* h: j
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true6 t6 a2 V4 L2 O* G, ^! h6 N
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true% d; u6 A& n, T9 ^
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    / C# \+ H' u) q6 |) L1 Q* e
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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- j) f1 _# C) m, r/ z0 a【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】9 `8 y. |, S( M, O3 Q+ L
  q( Q! J& V+ n& h& G
03.jpg
( q6 ~" I" `0 f+ I2 @ 05.jpg
/ ?; A/ h6 u. A/ h4 Q 06.jpg 1 p' j* w' R: L+ _% N3 d
07.jpg
& W" c$ b4 W" u- O1 ~1 [& `
8 i5 E2 Z, L0 |: r0 x 09.jpg ' \4 r5 S0 b. }0 n4 Y5 P
, `0 H1 g) y4 g& l
) L& I  H6 f, v* \
. m2 r* l" c, N) n- Z
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】0 D$ V7 w% }/ H$ {& x  H

1 O9 s+ ~! Q) Q- w; Q& j 04.jpg
9 [1 X: L4 y  m" r! L: E: O1 O2 L' M: w) U
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制$ I+ n! ~3 U# q0 I9 X
* m- ^; x* P6 w# ?% b
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制9 F; n  A5 d0 u; @; }: @
; \0 [* X, ?* v+ D8 o! l# d6 S
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制% z: k* C  H9 s/ ^6 p7 R7 Q
( c/ Y6 s7 a8 X4 _: t# \( |
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
2 ^* |) h" Q9 M9 E& c6 s8 u. H$ k
) T' l- k# A1 J! Z7 R7 ]指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制  _( \/ B! j, Q# [- K. O3 ~
. u3 s% y$ L  Q: ~
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制8 a! K$ o; J. c4 l

# C# [% p0 {/ G1 D2 X/ ~指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
) v1 _& d" e: ~, d
  J. q) f( t# T2 r) v指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
* k! U) R; I! q) E
- k: x2 U' N7 D  W' ~) V" I3 R9 [指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得% H3 U- T' G& s
3 A* N# J. f. R0 K! |# p% v8 u
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得# D( ?0 U5 A& ?8 Z/ d9 O6 W- _+ f

. z) P) N4 I: v0 b指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
; R7 A7 ?# m0 h8 u4 g) Q& Y) c8 M
4 t/ {5 \+ P2 c1 P指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10' ^/ u; V5 N5 T0 E
& z0 O0 B' k  Q1 j$ P1 ?
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
4 `& Q  M) K: H8 o& M
. t# @3 Y( w6 O2 O! M& T) D" l指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭- C. x+ o8 J. D$ o/ _' n
5 }2 u0 Y" \/ D/ G8 N
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
! `  H' {5 |' F; r$ T: _: ~
1 ]+ G) r; E+ O指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
7 W  X& H2 c# E; l' R: I) L
0 L2 G6 S+ ~* P6 ]. N指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
& ]1 K, @8 J+ m
# F" u! s% {% k7 p7 K/ S指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制$ x# F! z. x3 N5 p) C3 z/ T
% J3 q- g9 |  j: S5 P& V
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号" P3 `' v3 I7 L/ F3 r
/ P/ z0 C9 P, G9 ]% `
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号! I2 m8 y6 K1 T% G
5 v, @; |7 }" s
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号: s( `$ m0 h, v' U" Z
% f$ n) }7 m" [- ]
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
5 l/ B& W& B2 o4 w3 \
: e( C2 m* p! }" U5 Q7 H5 D! d0 ~指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号; A: [' `( v+ M, d

% R3 ^, ~; [" x& Z1 C6 J指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号, j3 q+ p( v. G

$ h2 g; s* `+ G5 ?指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
( Q# v* C, \* R  d5 ^8 X, j
0 o. J# p2 F( ?( K* r指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
0 }% \" L9 Y5 C; ]
( c. g8 J3 e9 I# B- a5 U1 Z指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
# X- i' z0 ]# J* G' }7 [
  W3 Q, f4 A2 H% [0 f指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
5 b; g( Y+ I4 o8 t6 x" K7 \1 {
2 N' @, _$ i$ i9 k  O1 {指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
: n& O. \  V; J( @0 j8 d2 t) G& C$ ^8 K
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
! q1 H  z% ]6 G* D* |$ ^2 u: t& I8 L: l% |
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内: O! ~, D3 @4 q' F/ }/ ^7 e
/ x2 L5 a( G. y0 x3 }& U9 D- t
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
, E. J- L, ^; ~" |# V
% p$ x' O* W* s# Q6 U指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。  \; f. L1 U9 L6 I  E1 f0 T; R

! m  k% o! F' S" f指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。% U4 Z; B  H0 [2 i  R7 V/ a# b

. U( U0 j; d, _4 C: f4 i5 ?9 n' q指令35:【tower 】跳转到天关战斗。- A6 ~* g- ]. h  @: l7 ^

7 d0 q) c) O9 U+ F; g指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。5 ]; {; o5 r3 a& S8 R

) Q" f2 D/ p  M% _: Z$ c3 G/ I. k3 @0 H指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
! P4 {; e: a" J4 j- M% e) v
! S$ g& z% u: `指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君7 m# ^! ^' O# i, c) N

( }3 N5 {1 t, Q: k指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令3 U) m9 O/ W, y& |3 @- z  j

! D4 F8 a& l3 m5 S* D" _* L指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
+ i. {. D2 t3 u. j- g7 w0 c+ H2 F  k- ?4 J4 V& o
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
  j& ?2 e0 e. i1 l: R" b! p, a/ \! ~: a  {, t# B
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友- C$ j8 p  ~9 y8 X

2 i) w( f- O. A( B1 |  Y9 ?指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友9 k# y, K8 Z, [
' }/ L2 m: ~. B
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
% D& E2 {! h* n4 v" R, v
0 D* c  j! z8 ^指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
0 ]% m+ G' y- R- n+ q
' o- ~/ P. K+ |指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用4 h3 ]% f. `- M1 k: g% h
6 X6 h; u# g3 G2 f- Y
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。+ p: a6 T# A+ n1 S+ l4 E

. g  m: G5 Z' c( X9 N0 q, m: c指令48:【暂离所有女队友】无需参数。% O! c5 f0 @5 k7 H  p9 C! }
% U% J1 b" O7 ?
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
4 H/ |4 n! ~- e' L  m9 [7 b' ~1 w; u2 O- a1 O* [  g
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
4 _/ F: \; ]( E) l8 v- }1 L
% T+ m6 E! A( V% b3 ?指令51:【回队所有男队友】无需参数。
7 D- h1 R8 b* i% Y6 p  T
0 [& \/ Z( i6 J6 y0 P- n指令52:【回队所有女队友】无需参数。
( f) J' H: s0 O% j: A: r* E' a6 U: G. s/ d# K
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
/ l. d  u, z. S, O( Q: V/ E; \* ]3 D5 n& Q. i$ T$ a2 n
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。+ Q; Z  n" ?7 I$ Z, p
1 S8 M, T3 p: ?) l) K: \
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
" e0 ~+ M8 n8 Y4 E' Z% |3 b$ R
. \% B  @5 X: c$ b$ \  O% ]指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
! o' @: ^: h: e1 s6 A4 A2 E6 C5 I; [9 g' K: ^7 C
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
7 l0 N/ S% [' E% [/ x) S1 x3 H
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申2 w+ s. t5 O$ V2 a5 T) X6 z
; p7 d/ g5 {% _# c, L% t0 W
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
6 c$ S" d7 |: H0 [- T% l' j/ f' j3 `% t0 Y% t% {
指令60:【menpai】可重新选择门派。9 H4 |* ?1 Z$ Z" T  l* {: r1 E
9 @- {+ z0 J( v+ g
指令61:【退出门派】无需参数。
% S5 S6 o* c) W3 ^2 p1 m1 Q# J) G  b% t$ X6 @( o9 ]! X9 J" |' g
指令62:【mainmenu】回到主菜单。# y( _6 a1 x0 `( L: l* R

2 @7 O5 _1 d) g- N指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。' U# [4 L3 n$ _7 m/ h+ ]
6 g! l8 }1 |# ?% t# ?7 i% O
指令64:【restart】重新游戏。
0 e6 e' i! E; v: h4 x5 m( q' {: n' W/ `$ x
指令65:【nextZhoumu】下一周目。" C" z! E0 i+ ^8 A6 U/ h: K
, S2 G2 `' P: w6 K9 Y4 _
指令66:【gameOver】死亡。3 h4 n) x5 k3 z! G" J* Q

# c+ g6 b2 B9 v9 B  b. x; T指令67:【gameFin】通关。
* I5 G) Q) [: l( Q% f3 v/ f6 R
9 x% p4 q1 n( u3 H3 j6 ?指令68:【game quitapp】退出游戏程序。( W; L* O% d* Y  |
5 r) {8 ^4 z7 F" r
指令69:【主角改名】无需参数。. q) f3 e" a% B" S5 O7 q
' b) v% H9 E4 U- _1 w/ r
指令70:【女主改名】无需参数。
9 B# D$ b9 X1 H& _6 u2 [! @1 a' N  ]6 j$ ^* l
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
% {; N, x6 J& U% r2 t/ o' F
# C  e/ r- B: k2 G% R4 O& |+ h; G, F4 d3 J指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
! r9 ^) i7 }- L9 m+ ]" M; r# R! s+ o
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型  ^$ Y8 K$ i$ a* X( ]/ c
: t8 K0 [2 f. ?; ]; ^
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
3 x& s% G7 O9 ?% a! O; E4 r+ d! v# j% ~; C/ L
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏8 z% S' J6 j9 s0 M3 f
. `# w( L7 O/ o; ]/ \' Y( w0 D2 x
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
. m1 J$ T; v* x: Q3 s) v4 ]) x
& d8 ~+ w. T9 G$ @3 t) `' P6 U/ u, G指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。  }% V0 V+ l) r* ?: O
1 b: q8 s$ V. W1 n: P+ A, t& s
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。- U/ [% P4 P- `8 w& B4 [0 ]

) p& T3 X! U( ~$ T指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
, |3 ]8 D6 w! L, ^$ ~% x9 |          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行. Q  v- @/ a0 `
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
; _8 Z( I  K0 J/ v$ w          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框" Z0 b7 `; k4 w: y, M1 J
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框# b" W9 g+ M: |& m; W
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
. T  u/ V- v7 I# `          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)7 g# b+ |7 i7 \3 R
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
% Y! n' @+ J$ t7 \/ w2 k          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
2 `! a9 L; L) q/ J( q
7 [. V0 z3 r: O0 Z指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# s% M; ]" B4 H2 l
( C& H: q: w- k: R& V指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) g# c& Z& }( J
& ?/ ^$ T, }+ w" O2 N4 ?8 o
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* ~5 y0 v7 T$ g- g2 H- V
( J5 B( x: V5 n& g指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- |7 t' G* @" \& I" k! L# \/ ?$ `
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 m! ]- n# T$ s8 G$ m8 p) }

( C5 Q" F$ P8 k( t) y) x/ C指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 q6 x6 c  H" m4 j( P# S
* e2 A. v. P' i) F) |( L5 u指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" _' F4 G* @. @8 o# h0 ]

0 f& z7 e- z4 c/ G9 D: u指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& c9 W; P. h% t) F: k5 Q" T
1 ~) R9 ^: p& Y8 [0 t指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! s$ V9 d, B- W- X( u

. u$ Z7 b% J" O% l( r指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
# `1 A; q" |$ @* G
$ F) Q6 b$ a* F: r0 M! u指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' L8 H( j7 d. f

/ D- X% q6 M$ R! M, z9 ^* o0 h# W指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 h8 w: x8 k2 r" z  x; f2 h1 T
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( p/ \. N4 ~% l
6 X! m  t/ F2 b( ]5 }$ J指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 i9 W5 p3 @2 t. a4 P
0 E# @1 w: M& V% M1 }( W" L3 u1 }( X指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: L: @; Y' c7 ^' ^( y$ C; A# h. i! B/ C7 e$ S/ h/ {
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 j. v) N  F7 k
# s) d3 I7 R0 H! i) @" Y/ w* ^指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ U4 ]7 N( W% _. d
/ ]3 k6 h5 D$ N5 B. S$ `
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ W5 j) Z) E6 }. ^+ N& m  c6 r9 Q0 H) K. l9 y9 D3 y# l
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 c% w" \& Y, d3 Z" F$ o4 b( W# n2 ~
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' j/ k/ {% Y- h1 Q& A$ i" d

. m1 ~. p9 q3 x. m4 }& I指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 H! J( r( n% j) D' X

5 o1 x! @% {6 E指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 R$ T- A& |' i( Z, H8 u+ p6 n4 V5 `$ T; N, N' n
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
2 c  A0 n4 E- e
" u# R* G) M. e; N
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】1 g& y' P  ^" l) V- `
  j% `) v9 C" u
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!* s) z" h$ @; o+ J3 X! Z
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
1 _( r* _6 |  `. E" G3 ]以免游戏出现其它未知错误!; u( k+ l& \5 e9 T# f& U, S, ]; G
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金X修改显示图像品质方法:
5 c4 c/ i& z( q0 X- t# a& |! ~进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
1 z) T7 ~, O* k: |- K' W; {电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
2 {" O# L, R3 `) \& {! t拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
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& n- j( B% p4 w: P) C4 l. E+ X安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!: J( ~# N5 r+ W
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,& O- v6 S9 c$ W1 O
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
/ V, [/ m) o# M. g# ]$ G放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:- Z9 y5 x' Z0 O0 f: r
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温馨提示:
( p. k* V$ @/ ?* ^开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!0 I4 f. x8 y& D! d' P3 }  r
特别是360!!
( S2 s( S7 x3 ?. Y5 Z3 c4 R防止误杀汉化以及文件!!!: y; J9 s7 C/ ?. z# F% _7 j
造成游戏无法运行!!!
! X. D6 K  r# c$ E$ g: _# d8 B
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- S+ o! z; n# l# y* v& j压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
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* X+ E* E0 r5 m  b; T  T) W0 O文件名               : 669.part1.rar
& d- W% P0 U( m2 W/ X- aMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE61 C" J& l8 \; g' d: @6 S8 X2 u
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872* T# a+ b$ w% I  {8 V# b, S/ O- E
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
! s; |- B* I1 D- a; o6 _文件大小(字节)          : 1,073,741,824! K- t* ~5 @  `' j9 K
==================================================! |7 M4 [" X$ @; @# |( N

) @- b: W! \4 s8 r0 W0 I- u) G==================================================, I8 H# n+ w$ p, ~
文件名               : 669.part1.rev% l0 F! k4 E$ G' ~% H* M
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
+ N8 s& w4 p) a4 Y! I( N5 n& j% GSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
6 V$ j/ T) x8 p: e! ]4 w6 _4 E# x& ^CRC32校验码          : 2144DF1C
: ~! A" B, N' ^( Q( H文件大小(字节)          : 1,073,741,824
& Q$ E8 ^% ^- |6 t/ ]9 W==================================================
8 K3 F$ i! C' T8 a( R. v2 J4 b" e0 X$ @$ W
==================================================6 ~3 p4 W6 W  E4 B
文件名               : 669.part2.rar
9 b6 x& I, P" o* R% L' VMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601' {1 r9 [/ t4 P8 A: @/ ^
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF353 j; p" [; r: E7 `! |! V7 |
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
8 K. K* E$ \8 f文件大小(字节)          : 593,399,998
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: n4 j$ b" o1 S# G$ \游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://babaog.com/d-10-1-1.html8 G# d/ p2 }7 b- Y5 k& G6 q
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3 }' n7 N9 ?- e1 r, P: w- B
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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