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基本游戏安装程序 – 四步曲, h# F; Y7 Y# g* b* w1 v" E n$ Q
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
7 `2 @" i; T: W: m. b) ~/ j8 i- 视窗语言
, A$ y F/ _' Y2 r F因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明* U& E! Q h7 y! u( m7 z
- 解压- |' ]* j- V& B( G3 ^
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
- E. T$ s- E$ @( ?4 C* b' z- 挂载
* k9 f& V6 j. j* a7 I2 S' M解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
- @& ~) @; n6 ]1 g1 i$ Q- 安装8 ?8 k* u; a. }# Z( M& l% _
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
0 P7 D( Z) M% V/ c* r: F请注意!!!!!! p" z$ m' f& |$ Z1 F
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
8 g1 O7 Z H g H2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…* E2 g/ C( u/ T) Z n
简略介绍Alcohol 120%
0 p- f, ?9 d& r( p/ `3 v4 _8 }“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”) h9 F- {1 }7 e( i0 h5 y! l2 F
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
( c) B) Q r! H( F无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
: Q* T7 c2 V: q( I$ {- 快速挂载影像绝招
I3 R# D: y+ N3 n其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!- E0 ^ y: c1 N( t
常见实用日文字3 w& a2 `# g4 \$ c: P
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!0 u0 ?% Q, ?" _+ I3 Q/ A
ゲーム (Game) – 游戏0 o- u/ U4 s9 F5 v
インストー儿 (Install) – 安装
1 G. K* I! Q6 [* {' Xセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
' M; v6 |& \. x4 z起动 (Activate) – 启动/开始
. E6 o: y9 b* cスタト (Start) – 开始
& z1 ?8 \1 u/ r: A) Q3 J2 Z4 R终了 (Finish/End) – 完结3 j! K2 e1 O; l2 @: N
中止 (Stop/Terminate) – 终止
9 h, ]# Z; ~# d# Lキャンセ儿 (Cancel) – 取消
* Y/ d8 d% E! d q( q始め (Begin) – 开始
' O2 |# E% F. w7 m続け (Continue) – 继续+ R& |& m3 I2 x3 N
メニュー (Menu) – 菜单$ Z& U$ M' f& n" ]0 d& T
ロード (Load) – 读取
7 T4 V8 A6 U4 Wセーブ (Save) – 储存! E+ s0 e. P& m' Z$ E* d
入力 (Key In) – 输入! A; S6 N6 k3 x' r5 d4 ^
データ (Data) – 资料/档案7 B- ~) i2 i) `! N, E: Y8 J2 @1 Q
上书 (Overwrite) – 盖过/取代+ N; j0 q' g/ P6 E, r9 G! f. I& D
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
* r E& }" Q4 s$ Y次へ (Next) – 下一页: Y0 K% ]" B3 D
戻る (Back) – 回头/上一页1 y- n. @ x- K6 N- L& t) X% w
…ない (makes negative) – 不(翻意词)0 g' ? k& F' ?1 N; @
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!. K* N) K, n. }# y0 m* q8 L
例如:
4 H6 `* T# H2 x* @; aゲームをセットアップします = 安装游戏
5 j+ z7 v, l+ Y9 d% Vセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?. x8 x: ^( g; a, Z7 Z* O1 i
インストー儿しない = 不安装" a* F. d; E% M' o) R" X& D2 e7 Q
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
# X# Y: D" j0 L8 D0 X l% k J安装失败- DIY找错处
0 L) P: o8 }9 r0 \& m8 m好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
8 O4 v) a$ O4 K其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.2 V# e& v: V8 ?& W* d
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
* k7 {+ E$ i, Q* m1. 转换Non-Unicode语言' G: }8 J4 v; Z
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
$ ~% E! R2 J/ p3 k2 ii) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.9 y7 T" \* A" H5 Q& M
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
% {" v; j ?9 w1 h" W6 Y- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
9 x3 t0 Q+ |/ U" L1 C- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
# ~. e4 g6 m$ x3 v可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
M4 U% Q6 Z$ S4 j1 dii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.8 a; @; A. x/ o, |: p0 C
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好7 b+ R' }8 w4 |' O% ~, y1 `& f
- 启动Applocale, 按下一步. o+ n6 w! ?+ s
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
0 a x/ v# |' K( b- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
7 G& y1 x- I6 H# r- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢$ p/ m2 O6 O' }8 @
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦4 E5 m7 ~5 U U3 i
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
8 W2 X& u& P0 x$ q! n4 i在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.0 k& O Y% a) ?% u
2.换光盘+ l8 \6 s; F$ E; a* F
- Disc 1 & Disc 2
3 l# R0 m) Y1 e6 n( A0 |有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.+ `6 Y! E( \% f
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
7 S0 f( m/ j5 d" A' t! @- “安装光盘”和 “游戏光盘”! X u- s& t5 z# K) Q6 D7 S* I
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在. `$ P& q* n- t' |
3.档案类型 (副档名)
1 P! n7 g5 K6 k9 f很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
/ K" C( O0 u" e虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.6 a+ t4 w! ]. t
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.* E! u: B3 k$ t
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
; \1 O* B- o% g' W7 `3 C4 t- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
, [. h v* Z, g) `8 u8 O3 p完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间./ }) a5 G! c. r; Z
补丁用法8 N u+ l# f7 B7 G
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
8 `5 r7 n4 T0 w' A很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
. J" |' W$ E& V9 D影像档案的分别
: G9 F- j, F! L S. ?4 { d4 O相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 7 ?/ X6 V0 A& @& d3 y( ?
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
* w; H. [7 ?, t4 n2 @+ D虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
1 i5 Q: C& Z8 _/ f* r2 J: F3 ]“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”7 T5 @5 f) ^/ p6 ^$ w5 G: D
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”: J2 g6 l. T/ `, Y
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”% J7 e3 ?0 o9 b$ C. x
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
" ~" s7 y; E7 C" \* A0 _.cue & .bin
! E4 F& x- X; `' K [! yCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.8 P ]8 }7 g, t5 R9 ?) v; |. {
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
5 Q" P X; k6 X2 l1 K4 X例1:
" `' O9 @+ O |( N, ]FILE "RAIDY.BIN" BINARY& Z6 @7 ^% d, x3 T/ p% |
TRACK 01 MODE1/2048
. A: E7 P. I' M, K# cINDEX 01 00:00:006 _1 O8 ?" K0 t+ ?9 l! X
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.$ S2 b) z8 p+ E- r0 p" l) R
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8 p' W. [. ^4 y7 x3 O例2:
4 |& H: l& V, U8 T0 qFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
/ L6 F) j. {( |' t+ D- P& M% ]TRACK 1 MODE1/23522 T5 X9 G5 {2 c7 T8 }& o
INDEX 1 00:00:00, u5 }# b* Z% a6 R
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY! a) W: I+ {0 x$ J) p, S
TRACK 2 MODE1/2048, o! I3 S4 _$ R/ o" G
INDEX 1 00:00:00
! k3 Y$ \# _5 Y+ K+ Y这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
3 a7 b2 Y1 A( p ]----
& k9 H" a7 S+ i$ ~由此可见
& v5 C8 S9 {, ^1 W) V1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
+ r$ F; Z) b7 g+ X/ L
) D3 a0 A' O" Y.img & .ccd & .sub+ D, D, k+ ]7 D4 z
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.4 X" V# l$ D" r3 g1 o7 ?0 R
.iso
6 W* V1 Z) o/ P起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
8 }1 H4 \- y) ], T.mdf & .mds
2 P/ t0 `" D# f5 X' ^/ }Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.3 r+ w' z! i% U2 P7 f
其他比较少见的档案类型:
6 U. t3 j, M4 d6 t.cdi - DiskJuggler 用的影像档% o2 q0 {4 G2 q/ S$ [, }4 c
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档, Y8 V% i } Q( D) ]2 ? H" i! y7 @
.bwt - Blindwrite 用的影像档: A, I/ H" R- v4 A3 }& C( s
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
" w6 R! s v) y1 ~0 C, h.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档0 T [% h) R o! f$ J
最后值得一提的:
- Z7 G1 b! U* L- v0 g1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
7 w# W& \* z" K- ?: ?! C2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.0 m' Y+ _# o" s U( r/ k
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