+ Q' l: W' A: M, ~8 q6 _基本游戏安装程序 – 四步曲! [9 A+ i! f' M3 @
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:6 b) f9 n) n: K' r4 c6 g, j
- 视窗语言7 t5 k" \9 H& q
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明2 @) F9 u0 [- P7 `' Q$ Q
- 解压& B" D( o2 E( D, b Y* z. u
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
) X3 v3 Q1 d R( R! Z- 挂载
: b( U P+ ^& d4 P解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.4 D6 p: ~! t5 }6 B$ M
- 安装& b8 i$ m# _! j% d8 c) N: x1 { Q/ d
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装6 u6 n; k1 V" ~# k Q
请注意!!!!!2 @0 m" N: k& B8 _: \9 `
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加. g* F9 u$ m' M1 ?
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
' A7 q. N$ D4 g简略介绍Alcohol 120%
3 l: {( t# Y. t# L6 ]9 j“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”% o; R6 f+ G6 ^* k/ o) N% A. h
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
' D! ~- s/ a( }! {6 K无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!* |- @& D- O) `0 d! N6 A
- 快速挂载影像绝招
9 w9 p0 J9 W, T! ?1 C4 j: L( E& ?其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
0 w, A# B( l" I常见实用日文字
; u, }) i- k. F' `" n) E6 y这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!& s+ g3 j3 V$ q+ p8 N% c" G U! b
ゲーム (Game) – 游戏: u( h4 }3 s( r( }% {( Y
インストー儿 (Install) – 安装' p* g: N) H9 U9 x% @; m
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
) U1 q3 `2 s: `( v/ }起动 (Activate) – 启动/开始0 I; U# K5 N; ~1 Q
スタト (Start) – 开始
$ [: A4 O- Q& M/ i% I2 H终了 (Finish/End) – 完结' x. U% F: d. N; L7 u$ m- \1 j& F' E7 f
中止 (Stop/Terminate) – 终止4 b8 ^& r0 H1 f. Z! r
キャンセ儿 (Cancel) – 取消& J7 T& J: ^/ g) N$ ?! R
始め (Begin) – 开始
+ t& E* C3 F4 }8 f) P, e% W2 z* ?# `続け (Continue) – 继续8 H: l- b( I p, D# {
メニュー (Menu) – 菜单5 H$ V* ?& S) E1 c" I
ロード (Load) – 读取7 r8 u7 N. k- X; e0 E
セーブ (Save) – 储存
$ k* S- h7 |; P) l$ K5 J入力 (Key In) – 输入( w9 D8 O6 L% A. a. \1 X6 n1 e
データ (Data) – 资料/档案# R/ d6 l, a+ R) U! { B# F
上书 (Overwrite) – 盖过/取代' H0 v, G0 }1 }% u7 }; D
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面& p" w. [& ~. v$ F
次へ (Next) – 下一页
) j2 x3 \3 E0 k+ O4 Q# W( u: O戻る (Back) – 回头/上一页6 s6 P' H6 r# E9 M2 y* q
…ない (makes negative) – 不(翻意词)+ I* q7 y/ ^# v& q
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
% x; B* r$ ]$ h/ Q3 F! W, k8 j例如:* |$ M' m% S1 D' `" f. X
ゲームをセットアップします = 安装游戏
2 f: V" o& P. o4 Qセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
( k7 D [; q4 I. }( |インストー儿しない = 不安装
A L( W3 A, T' F当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.( K0 ` o/ f+ t" @$ y
安装失败- DIY找错处/ X+ D3 k7 Y. V9 g7 c
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.9 }/ T2 V( g1 M5 u
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
; \; {0 E" U7 R V' H2 |0 D5 [6 i主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
$ t# g% b) m0 k/ n1. 转换Non-Unicode语言
2 o' b3 p+ V R因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:& h7 {9 D+ e3 ]8 ]
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
. d+ n( z% y/ k0 x) e$ d1 { h& g/ ?. m- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”; z6 ~. Q4 n, h' A! A% g
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
3 j4 [. p! [8 T' K" B& U! x- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字+ o) ?! r) q% `3 {3 U4 l: H
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.% e; I; q# e4 m# d- f6 Z$ P
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
! @" n( _, I1 n' A) V7 L1 ~: ]& k- 启动 “apploc.msi”把软件安装好4 I4 N* |1 x7 L4 Z6 o: P
- 启动Applocale, 按下一步$ D8 U( P" k7 k' |$ y
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
. }# `. Q. p4 c" u$ F* N4 y9 D: h- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步4 R L9 {+ M$ n. q6 R4 Y
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢, E* }6 b |* S/ j9 h8 {! t
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦 L* V5 s3 \( S# J$ M
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!- K4 q. ?1 Q8 o
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.6 n9 Z$ q7 g9 K1 y! U: x4 f# M# R# V! Y# a
2.换光盘: ]2 }3 Y' h! O1 i+ D
- Disc 1 & Disc 2
8 A% p4 z1 m: h+ j/ E8 M$ B8 e) e有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
4 Y) a# Z" F% S6 q在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
$ o8 V( c0 E: q% v& K( N- “安装光盘”和 “游戏光盘”
. `9 O9 [4 C7 \- y3 }) s. f' F5 U另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
& {, z7 h, [1 Q1 {/ F) H: F3.档案类型 (副档名)+ M' ^8 A/ i. u# A5 E6 h! w- Q
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
" K- N- T- i. g# h虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.! Z5 B; y4 j( n' K k% r) `7 q" j
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.3 B2 d% I) g, R- i
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”9 a( X0 h1 o) O; N& N3 g/ i
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
! c. }' W; _; f; ~4 N" Y完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间./ U( R K, i3 x6 z2 e) l
补丁用法
0 Q+ n" m y7 t1 _: o+ K游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
( c1 R) o# B- q3 d. s) v, M2 T0 y' f j很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.+ d# ]6 x7 {/ ~& M# U
影像档案的分别9 T5 p1 u" G( ~8 {3 d* p
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? : L. G! b5 N2 \2 S* N' C8 y
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
) B+ Z( F3 i6 Z, f8 E- l虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...! z- a& Q$ ~7 c
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
$ ~4 i) [6 j2 V: C$ e. n3 X6 @“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”& k+ M! x- h9 q0 [. ]$ P# ]
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
/ D1 i- a Q! `所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
1 Z- x5 g! M7 K: r7 X/ m3 ?4 J.cue & .bin
! @7 ?) f2 T$ r* pCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
/ S: H( k% h: E3 r8 a因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
. H& b, N5 H) K# I% }7 \, T' N) S例1:
6 {7 }! Z# j: C4 w: x6 e% D- {/ oFILE "RAIDY.BIN" BINARY1 r& s: Y; y D# F! M" T9 J( E
TRACK 01 MODE1/2048, G% n8 W9 u7 H
INDEX 01 00:00:00
- c: @; u ]& @5 W% Y! E意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读., g8 N% }1 ]' P% O
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- V* U' {- W- T" x2 N/ n例2:! v- e% t) o# |9 X
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY/ _' m6 z4 I6 k6 u; V% u( X# [6 Q3 f
TRACK 1 MODE1/23520 i& U" Q% q- \
INDEX 1 00:00:003 ~0 W0 r; A/ H! m( }/ C
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY: C7 _4 N$ Z$ I
TRACK 2 MODE1/2048
( N6 m5 t/ a& k: B3 p7 d' hINDEX 1 00:00:00, a! J1 v) L( e0 p1 x- @1 p
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
) O% x& ?# u; U% S---- f( H. c) c: b7 x4 A7 ^* l
由此可见
9 T( j. f" t3 {1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
; f, X! @1 p3 c* `8 @: z8 R6 H& `7 `
! H0 a; }" w$ z2 ?! f w4 d, N.img & .ccd & .sub0 d# p8 a x; @: x2 A$ Y9 p( {
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
2 Q. M8 R% S' \! J2 j* f.iso% r6 V7 C$ _: g) k% Z$ i
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.4 w" a) l: T5 d) I
.mdf & .mds J- T$ J7 `& b, j A
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.* o- L4 @9 n. I! ^
其他比较少见的档案类型:! k+ u) V/ ?" @$ E1 P
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
$ a; K2 v. z& @, t1 [.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档3 N0 i: x- S$ m8 b% p4 b: C
.bwt - Blindwrite 用的影像档
' A" ~( L8 J. j3 u: H: C.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档' i/ u' _: C) @( {- q) U
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档) a* R* f9 m9 h( ^# A; @/ o: f$ U
最后值得一提的:
~1 g$ z9 w& s9 l) ]4 ]0 i1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
+ D) B, {$ l2 l2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.' ^7 q2 k' t* ~) ]$ L
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